Paßwörter:
Level 1:
LUXCIE, MOLE, COASTER, CAPTAIN, CONDOR, FLORRIE.
Level 2:
DENCHAN, TEPPOU UO, YARI MOGLE, JET MOGLE, SAMEZAME, DEMONANGLE,
SYLPHE
Level 3:
BAKUDAN, BEROCANDY, BARBARA, O GUCCI, TOTEN MOGLE, A LA MODE, SWEETIE
Level 4:
CHULIP, ICEMAN, PENGINSAN, MEDUSAHEAD, CHAMELEON, TRIDENT.
(Es kann sein, das man die Leerzeichen weglassen muß!)
Tips:
Es müssen vier Elfen aus den Händen böser Zauberer befreit werden.
Gewinnt man am Ende eines Levels den Kampf gegen den Endgegner, wird
jeweils eine Elf befreit.
Im ersten Kampf wird an einem Walzenautomaten Junken Matches
gespielt, also das altbekannte Schere-Stein-Papier-Spiel, wobei man
erstens gewinnen muß (der erste Druck auf C stoppt die Walze des
Gegners, der zweite die eigene), und zweitens durch
reaktionsschnelles Drücken des Attack-Knopfes dem Bösewicht eins auf
die Mütze geben beziehungsweise sich verteidigen. Sieger ist, wer
dreimal beim Angriff erfolgreich war.
Im zweiten Kampf geht es darum, den Wasserballon des Bösewichts
durch Überfüllung zum Platzen zu bringen und gleichzeitig den
eigenen trocken zu halten. Am einfachsten geht es mit Dauerfeuer auf
die dritte Pumpe der zweiten Reihe, die dritte Pumpe der ersten
Reihe leert den eigenen Ballon.
In der dritten Runde gilt es, auf einer Wand von Drehtafeln eines
der ähnlichen aussehenden Symbole zu indentifizieren. Wer als erster
drei Mal erfolgreich war, hat gewonnen.
Im vierten Kampf taucht man gleichzeitig mit dem Feind in einem Feld
aus 9 Löchern unter. Beim Auftauchen gilt es, ähnlich wie im ersten
Teil, rechtzeitig anzugreifen oder zu verteidigen. Gewinner ist, wer
drei Treffer landen konnte.
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